La nostra esperienza alla Gamescom 2025 ci ha regalato una miriade di ricordi indimenticabili, avendo avuto la magnifica opportunità di provare numerosi titoli in anteprima ma soprattutto di incontrare e conoscere da vicino tante figure dell’industria, tutte accomunate da un autentico e contagioso amore per il medium.
Ascoltare soprattutto i racconti degli sviluppatori indie, capaci con le sole proprie forze e con le loro idee creative di trasformare la propria passione in progetti concreti, è stato semplicemente emozionante.
Tra tutte le persone incontrate ci ha particolarmente colpiti Jérôme Coppens, il singolo creatore di Before I Go, conquistandosi con la sua straordinaria disponibilità, la sua gentilezza e soprattutto il suo enorme amore incondizionato per il videogioco come forma d’espressione.
Uno sguardo al nuovo trailer
Del gioco vi avevamo già parlato in passato all’interno della nostra rassegna dedicata ai titoli indie provati alla Gamescom, e proprio per questo motivo non ci soffermeremo nuovamente sul descriverlo approfonditamente, lasciandovi piuttosto il link per recuperare quanto già detto in precedenza.
Oggi, però, torniamo a parlarne perché è stato pubblicato un nuovo trailer entusiasmante che, a nostro avviso, merita tutta la visibilità possibile, soprattutto dato che finalmente abbiamo anche una data di uscita ufficiale.
Il video ci permette di dare ancora una volta uno sguardo alla natura metroidvania del titolo, che richiama da vicino il gameplay dei classici Metroid unito a un sistema di movimento e parkour che ricorda quello di Hollow Knight,con salti a parete e dash che rendono momentaneamente invincibili. Non è un caso, infatti, che lo stesso creatore abbia più volte paragonato il suo progetto a produzioni del calibro di Dark Souls e allo stesso Hollow Knight, sottolineando come quei giocatori alla ricerca di una sfida appagante che metta alla prova le proprie abilità potrebbero aver trovato pane per i propri denti.
Nel dettaglio, il trailer ci mostra un set di abilità pensate sia per l’esplorazione delle aree e il movimento rapido che per il sistema di combattimento puntato tanto sulla precisione quanto sugli attacchi ad area, evidenziando una varietà di meccaniche potenzialmente capaci di mantenere l’esperienza sempre coinvolgente e mai ripetitiva.

Ciò che però ci ha colpiti maggiormente, e che avevamo già avuto modo di apprezzare in passato, è la straordinaria fluidità delle animazioni che si unisce alla perfetta realizzazione del peso tematico dell’ambientazione. Un risultato tutt’altro che scontato se si tiene in mente che dietro l’intero progetto ci sia una sola persona, sottolineando l’enorme mole di lavoro e dedizione che si cela dietro ogni singolo dettaglio.
Before I Go si riconferma un titolo estremamente promettente,ricco di potenziale sia sul fronte narrativo che di gameplay, e non vediamo l’ora di poterlo finalmente avere tra le mani per esplorarlo a fondo e scoprire tutto ciò che ha realmente da offrire.
Inoltre, per chi fosse ancora indeciso, segnaliamo la possibilità di provare una demo recentemente aggiornata la scorsa settimana, un’ottima occasione per farsi un primo assaggio dell’esperienza per capire se il gioco fa al caso vostro.
Potrete giocare Before I Go su Steam, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One e Switch il 13 Aprile del 2026, con un supporto pienamente integrato anche per la Steam Deck.
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