Generated by Rank Math SEO, this is an llms.txt file designed to help LLMs better understand and index this website. # STWGames: Videogames, Hardware & more! ## Sitemaps [XML Sitemap](https://www.stwgames.eu/sitemap_index.xml): Includes all crawlable and indexable pages. ## Articoli - [Kingdom Hearts 4: svelata la finestra d’uscita e il mondo di Coco](https://www.stwgames.eu/kingdom-hearts-4-finestra-d-uscita-mondo-coco/): Come vi avevamo già anticipato lo scorso mese, parlando della probabile presenza di un nuovo trailer durante la fiera Disney, Kingdom Hearts 4 è tornato a mostrarsi in grande stile con l'annuncio ufficiale del suo periodo di lancio, fissato per il tardo 2027 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. - [Cooler Master Elite 690 Recensione | Quando il legno incontra il vetro](https://www.stwgames.eu/cooler-master-elite-690-recensione/): Riportiamo di seguito la scheda tecnica completa del Cooler Master Elite 690. - [Ghost Keeper Recensione | Il terrore ha di nuovo un padrone](https://www.stwgames.eu/ghost-keeper-il-terrore-ha-di-nuovo-un-padrone/): Ghost Keeper tenta di raccogliere l'eredità di Ghost Master con un'affascinante ambientazione vittoriana. Scopri nella nostra recensione se il reverse-horror di Quest Craft vale l'acquisto o si perde tra troppi difetti. - [Anomaly President Prime Impressioni | Campagna elettorale di giorno, massacro di notte](https://www.stwgames.eu/anomaly-president-prime-impressioni/): Lo studio di sviluppo Phew Phew Games si era già distinto nel 2024 grazie all'ottimo Anomaly Agent, un'opera che aveva saputo conquistare il pubblico coniugando l'azione dei titoli bidimensionali con un'ambientazione futuristica affascinante e una colonna sonora coinvolgente. Con il lancio,, nel 2026 della versione in Accesso Anticipato di Anomaly President su Steam, la software house alza ulteriormente l'asticella della propria creatività, proponendo una singolare fusione tra la gestione di una campagna elettorale e il massacro di abomini all'interno di un contesto cyberpunk distopico. - [Gambonanza Recensione | Quando gli scacchi incontrano il caos](https://www.stwgames.eu/recensione-gambonanza/): Stiamo parlando di Gambonanza, una creazione sorprendente e a tratti folle, sviluppata dal team di Blukulélé, la quale riesce nell'intento di prendere in prestito la formula magica già sdoganata da capolavori come Balatro, per traslarla in un universo fatto di pedoni pronti alla battaglia, alfieri spietati e sacrifici necessari. Interrogarsi sulla sottile linea che separa la pura imitazione dall'omaggio sincero diventa un esercizio fondamentale quando ci si approccia a questa specifica tipologia di titoli, poiché i richiami estetici e strutturali al celebre simulatore di poker risultano abbaglianti fin dai primissimi istanti, dal design dei menu fino al ritmo martellante della progressione. - [House of the Dragon Stagione 3 Recensione | Quando non si impara dagli errori già commessi](https://www.stwgames.eu/house-of-the-dragon-stagione-3-recensione/): La terza stagione di House of the Dragon è giunta alla sua conclusione, un traguardo forse impensabile all’inizio, quando la fiducia dei fan dell'universo di George R.R. Martin era giusto un po’ calata a seguito del finale della serie madre.Tuttavia, tre stagioni non significano che tutto sia filato liscio e che non ci siano stati problemi, tra una produzione indecisa e scelte narrative non sempre felici. - [Xenoblade Chronicles 2 – Switch 2 Edition Recensione | Il modo migliore per vivere Alrest ](https://www.stwgames.eu/xenoblade-chronicles-2-switch-2-edition-recensione/): La strada per portare una delle trilogie JRPG più amate dai fan Nintendo su Switch 2 prosegue con la Switch 2 Edition di Xenoblade Chronicles 2, che torna sulla nuova console con una veste visiva finalmente al passo coi tempi e una serie di nuovi contenuti che convincerebbero anche i veterani a tornare ad Alrest. Dal canto nostro ammettiamo che, dopo l'accoglienza estremamente positiva riservata all'upgrade di Xenoblade Chronicles: Definitive Edition per la console di nuova generazione, le nostre aspettative nei confronti di questa versione erano tutt'altro che basse. - [Verho – Curse of Faces Recensione | Il ritorno dei dungeon crawler degli anni ’90](https://www.stwgames.eu/verho-curse-of-faces-recensione/): Stiamo parlando di King's Field che, con le sue uscite su PlayStation e ben prima di Demon's Souls, aveva gettato le fondamenta degli Action RPG in prima persona, imponendo una sfida spietata e un'atmosfera opprimente che non ammetteva distrazioni. Molti appassionati rimasti orfani di questo sottogenere troveranno in Verho: Curse of Faces il successore spirituale tanto atteso, capace di rievocare le sensazioni che caratterizzavano le produzioni della fine degli anni Novanta. - [Star Wars: Visions Presents “The Ninth Jedi” – Recensione | Un fiacco nuovo tentativo per il brand](https://www.stwgames.eu/star-wars-visions-presents-the-ninth-jedi-recensione/): Star Wars: Visions Present - The Ninth Jedi, già dal titolo, fa intuire che il piccolo progetto di corti autoconclusivi vuole espandersi, “tentare il salto”, se si può dire, e consegnare al pubblico una serie animata completa, forse più autoriale e personale di altre ambientate nello stesso universo.Riuscirà questa serie a distinguersi o sarà l’ennesimo tassello di una produzione sempre più stanca, ancora indecisa se e come rinnovare il proprio brand? Vediamolo assieme in questa recensione. - [Il 30esimo anniversario di Quake : arrivano 19 nuovi livelli gratuiti con l’espansione “Dawn of the Machine”](https://www.stwgames.eu/il-30esimo-anniversario-di-quake-arrivano-19-nuovi-livelli-gratuiti-con-lespansione-dawn-of-the-machine/): Lanciato nel giugno del 1996, Quake ha segnato un punto di svolta indelebile nella storia dei videogiochi. Sviluppato da id Software, il titolo non solo ha rivoluzionato il genere degli sparatutto in prima persona introducendo il 3D reale con il celebre Quake Engine, ma ha anche posto le basi per una moderna e competitiva scena del multiplayer online, contribuendo al contempo a rendere popolari concetti come lo speedrunning e il celebre rocket jumping. - [Terzo trailer di GTA VI il 27 agosto (esclusiva temporanea Netflix) | Rockstar questa volta l’ha combinata grossa](https://www.stwgames.eu/terzo-trailer-di-gta-vi-il-27-agosto/): La distribuzione del terzo trailer di GTA VI era nell'aria, e le voci parlavano proprio dell'uscita a fine mese di un video che potesse mostrare al pubblico soprattutto porzioni di gameplay, completamente assenti nei primi due.Nella giornata di ieri è arrivato finalmente l'annuncio che il 27 agosto alle 21:00 (ora italiana) sarà distribuito il nuovo contenuto così tanto atteso dai fan di tutto il mondo. - [Recensione The Relic: First Guardian | Quando l’ambizione non basta](https://www.stwgames.eu/recensione-the-relic-first-guardian-quando-lambizione-non-basta/): Project Cloud Games non si è comunque lasciata intimorire dalla situazione e, dopo anni di lavoro, ha lanciato il 31 luglio su PS5 e PC la sua prima opera, The Relic: First Guardian (con le versioni Xbox in arrivo più avanti).Pur facendo un plauso per il coraggio e la dedizione, mentre percorrevamo le lande e affrontavamo nemici e boss, una domanda ci accompagnava: per quale ragione un utente dovrebbe acquistare questo gioco? - [L’Arabia Saudita acquista Electronic Arts per 55 miliardi di dollari](https://www.stwgames.eu/larabia-saudita-acquista-electronic-arts-per-55-miliardi-di-dollari/): Electronic Arts passa al fondo sovrano saudita PIF per 55 miliardi di dollari: un'acquisizione storica che ridefinisce il settore tra nuove risorse, incognite sul debito e il futuro dei franchise di punta. - [DragonSword: Awakening Recensione | Un ottimo RPG salvato dalla solita brodaglia gacha](https://www.stwgames.eu/dragonsword-awakening-recensione/): Negli ultimi anni, il panorama dei gacha action RPG ha vissuto un'espansione travolgente, arrivando a dominare il mercato grazie a vaste mappe open world, strutture fortemente incentrate sulle microtransazioni e, ultimo ma non meno importante, il famigerato sistema gacha, che consente di sbloccare casualmente i vari personaggi. È proprio all'interno di questo affollato filone che si inserisce DragonSword: Awakening, titolo curato dallo studio coreano Hound13, storici creatori di Dragon Nest. - [Intervista a Crossfall Games: I creatori di Stonemachia sullo sviluppo del titolo e il mercato indie italiano](https://www.stwgames.eu/intervista-a-crossfall-games/): Stonemachia è, senza ombra di dubbio, uno dei titoli più interessanti e riusciti che siano emersi dal mercato videoludico nostrano. Stavamo affrontando nuovamente il tortuoso cammino di Zefiro a suon di parry quando abbiamo pensato che sarebbe stato bello poter offrire a Ivan Maestri e al suo team uno spazio per raccontare Stonemachia da una prospettiva inedita: quella audace e creativa di chi ne ha potuto accompagnare e apprezzare i numerosi cambiamenti. - [Monster Hunter Wilds crolla di prezzo: l’occasione perfetta prima della nuova espansione Ascendance](https://www.stwgames.eu/monster-hunter-wilds-crolla-di-prezzo/): Da ieri (4 agosto), Capcom ha ufficialmente reso effettivo un importante taglio permanente di prezzo per Monster Hunter Wilds, accompagnato da una ristrutturazione completa delle edizioni digitali e dei pacchetti di contenuti aggiuntivi. Si tratta di un'ottima notizia per chiunque stesse aspettando il momento giusto per immergersi nelle Terre Proibite. - [Dinoblade Recensione | Da meme a videogioco?](https://www.stwgames.eu/dinoblade-recensione-da-meme-a-videogioco/): Il nostro primo incontro con Dinoblade è avvenuto scorrendo i social, rapiti da quel flusso inarrestabile di reel su Instagram che, all'epoca, non lasciava presagire l'arrivo di un'opera completa. - [Lootbound Recensione | Lo spazio è l’arma più potente](https://www.stwgames.eu/lootbound-recensione/): Ricordate la valigetta di Leon in Resident Evil 4? Per raccogliere un oggetto bisognava prima incastrarlo nelle limitate caselle dell'inventario come in un minigioco di Tetris.Lootbound parte proprio da questa idea e la trasla in un'ambientazione fantasy ispirata a Dungeons & Dragons: dai fucili e dalle uova di Leon passiamo a scintillanti armature, spade affilate, martelli imponenti, flauti e mandolini. Il problema è però sempre lo stesso: far entrare tutto nello zaino. - [Cooler Master Hyper 612 Apex Recensione | Un dissipatore ad aria molto ambizioso](https://www.stwgames.eu/recensione-cooler-master-hyper-612-apex/): Riportiamo di seguito la scheda tecnica completa del Cooler Master Hyper 612 Apex: - [The Sinking City 2 mostra 12 minuti di gameplay e conferma il New Game+ al Day One e i piani post-lancio](https://www.stwgames.eu/the-sinking-city-2-mostra-12-minuti-di-gameplay-e-conferma-il-new-game-al-day-one-svelati-anche-i-piani-post-lancio/): Frogwares svela 12 minuti di gameplay esteso per The Sinking City 2 e conferma che la modalità New Game+ sarà integrata fin dal Day One al lancio del 18 agosto! - [Splatoon Raiders Recensione | Molto più che un semplice spin-off](https://www.stwgames.eu/splatoon-raiders-recensione/): Con un possibile Splatoon 4 che sembra ormai solo questione di tempo, Nintendo ha deciso di saziare la nostra fame infinita di contenuti con un nuovo spin-off di Splatoon 3 che presenta però un twist inaspettato. Parliamo di Splatoon Raiders che, contro ogni aspettativa, abbandona il multiplayer competitivo che ha reso celebre la serie per mettere al centro un'esperienza quasi interamente single-player. - [The Witcher 3: Songs of the Past – Tutto ciò che sappiamo e le nostre speranze sul nuovo DLC del capolavoro RPG](https://www.stwgames.eu/the-witcher-3-songs-of-the-past-cosa-sappiamo/): Dopo ben 10 anni dall'uscita dall'indimenticabile Blood and Wine, CD Projekt Red ha annunciato un nuovo DLC per il suo capolavoro The Witcher 3, denominato Songs of the Past.La notizia della sua uscita ha colto di sorpresa gran parte della comunity, nonostante già da anni prima circolassero indiscrezioni sullo sviluppo di nuovi contenuti per il celebre RPG, ma sicuramente è da collegarsi all'altrettanto recente annuncio di The Witcher 4, titolo sul quale, al momento, sappiamo ancora poco e nulla. - [Fuori Sync – This Bed We Made | Il thriller investigativo in cui vestiamo i panni di una cameriera](https://www.stwgames.eu/fuori-sync-this-bed-we-made/): This Bed We Made è uno di quei giochi che si distinguono per un’idea tanto semplice quanto geniale: il primo titolo dello studio canadese Lowbirth Games prende una professione che nessuno si aspetterebbe di vedere al centro di un thriller investigativo, quella della cameriera d’albergo, e la trasforma nel cuore dell’intera esperienza. Il risultato è un giallo ambientato negli anni Cinquanta, capace di brillare in un mercato sempre più dominato da produzioni simili tra loro grazie a un concept originale e a un’identità ben precisa. - [Recensione AOC AGON PRO AG276QKD2 | 500hz e nessuna scusa](https://www.stwgames.eu/recensione-aoc-agon-pro-ag276qkd2/): Il mercato dei pannelli QD-OLED sta vivendo una fase di accelerazione che, fino a poche stagioni fa, sarebbe stata difficile immaginare, con frequenze di aggiornamento che crescono vertiginosamente e listini che, contrariamente al resto dell'hardware, iniziano a scendere verso soglie meno proibitive. L'AOC AGON PRO AG276QKD2 è una conseguenza positiva di questa corsa, portando su una diagonale da 26,5 pollici in risoluzione QHD un pannello Samsung Display capace di spingersi fino a 500 Hz, affiancato da una connettività completa e da una certificazione VESA DisplayHDR True Black 500 che colloca il prodotto un gradino sopra la maggior parte delle proposte concorrenti. - [Shift At Midnight Recensione | Il cliente ha sempre ragione… finché non si trasforma](https://www.stwgames.eu/shift-at-midnight-recensione/): Shift At Midnight si inserisce all'interno di questo scenario, proponendo un'avventura in grado di mescolare le dinamiche tipiche dei simulatori gestionali con le atmosfere ansiogene del survival horror più classico. - [Geppy-X Recensione | Un nostalgico tuffo negli anni ’70](https://www.stwgames.eu/geppy-x-recensione-nostalgico-tuffo-negli-anni-70/): Geppy-X, però, è un tributo spassionato agli anni Settanta, quando queste storie difficilmente vedevano la luce fuori dall’isola asiatica e avevano tematiche parecchio diverse; per questo dobbiamo necessariamente fare una breve introduzione sulla nascita del genere. - [ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Recensione – Fra feature premium e precisione millimetrica](https://www.stwgames.eu/recensione-asus-rog-falchion-ace-75-he/): Bisogna ammetterlo, pochi marchi riescono a coniugare l'ambizione tecnologica e la brand identity con la naturalezza che ASUS ha imparato a esibire sotto l'insegna di Republic of Gamers. La linea Falchion, in particolare, si è ritagliata negli anni una personalità precisa, costruita attorno ai formati compatti pensati per chi cerca reattività senza rinunciare alla trasportabilità, e con questa nuova ROG Falchion Ace 75 HE l'azienda taiwanese sceglie di alzare ulteriormente l'asticella, portando sul terreno del magnetismo tutta l'esperienza maturata con il precedente modello ad effetto Hall. - [Recensione SSD PNY CS1030 1TB | Un NVMe essenziale per un periodo difficile](https://www.stwgames.eu/recensione-ssd-pny-cs1030/): Il PNY CS1030 da 1 TB che prenderemo in esame in questa recensione fa parte di una famiglia di prodotti orientati alla funzionalità ed al low-cost. Nessun dissipatore scenografico, nessun rivestimento in grafene o boost particolari; quello che abbiamo fra le mani è un NVMe di fascia d'ingresso su interfaccia PCIe 3.0 x4, concepito per prendere il posto di un hard disk o di un vecchio SSD SATA che ha ormai esaurito il proprio ciclo vitale. È un prodotto che porta sulle spalle qualche anno di mercato, e proprio per questo ritorna in auge in questi tempi di grande crisi per quanto riguarda le memorie di ogni tipo. - [Prelude Dark Pain Prime Impressioni | La nascita di una nuova gemma tra gli RPG strategici?](https://www.stwgames.eu/prelude-dark-pain-prime-impressioni/): Prelude Dark Pain è un promettente tactical RPG fantasy, sviluppato dal piccolo studio indipendente spagnolo Quickfire Games e pubblicato da Firesquid. Il titolo si presenta come un'opera ambiziosa che attinge a piene mani dall'immaginario dark e dalle strutture tattiche storiche del genere, prendendo ispirazione innanzitutto dal sempiterno Final Fantasy Tactics. - [The Mermaid Mask Recensione | Un mistero sommerso, da risolvere senza pressioni](https://www.stwgames.eu/the-mermaid-mask-recensione/): Se invece, in queste calde giornate estive, cercate un giallo da vivere con la leggerezza con cui leggereste un romanzo di Agatha Christie sotto l'ombrellone, allora The Mermaid Mask potrebbe essere il gioco che fa per voi. - [Dragon’s Dogma 2 si rinnova: boost di prestazioni su console e Steam Deck, dettagli e rumor sul DLC Dark Arisen](https://www.stwgames.eu/dragons-dogma-2-console-steam-deck-dlc-dark-arisen/): Per quanto riguarda i contenuti aggiuntivi, Capcom ha confermato che ad ottobre debutterà ufficialmente l'espansione a pagamento Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. I dettagli confermati dagli sviluppatori mostrano l'arrivo dell'inedita ambientazione innevata di Norgan, una regione pensata per i personaggi di livello alto e accompagnata da una campagna principale stimata tra le 15 e le 20 ore. - [Recensione Hifiman Arya Unveiled | Quando la griglia sparisce, resta solo la musica](https://www.stwgames.eu/recensione-hifiman-arya-unveiled/): Il percorso della famiglia di cuffie Arya è uno dei più curiosi dell'intero panorama magnetoplanare: nata come alternativa più abbordabile alle ammiraglie a goccia di Hifiman, negli anni si è trasformata in un laboratorio di innovazioni, fra revisioni del driver, cambi di magneti e ritocchi di tuning che hanno diviso gli appassionati ad ogni nuova iterazione. Con la Arya Unveiled sparisce la griglia posteriore, e il driver resta esposto all'aria, in maniera non dissimile a quanto accaduto con la Ananda, le HE1000 e le Susvara. - [Il nuovo DLC di Dragon Ball: Sparking! ZERO “Super Limit-Breaking NEO” ha una data d’uscita](https://www.stwgames.eu/dlc-dragon-ball-sparking-zero-data-duscita/): Sin dal suo annuncio, la community non ha fatto altro che speculare sulla probabile data d’uscita. Nella giornata di ieri, Bandai Namco e Spike Chunsoft hanno finalmente battuto un colpo, fissando la data di lancio per la nuova imponente espansione dell’ultimo capitolo della saga Tenkaichi. Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO farà il suo debutto ufficiale il prossimo 30 luglio 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S (in attesa di sbarcare successivamente anche su Nintendo Switch e la nuova Switch 2). - [Fading Echo Recensione | La forma dell’acqua secondo lo studio Emeteria](https://www.stwgames.eu/fading-echo-recensione/): Quando si indaga a fondo sulla complessa genesi di un'opera affascinante come Fading Echo, titolo sviluppato dai creativi dello studio Emeteria e distribuito sul mercato globale grazie a New Tales e Com2uS Holdings, si percepisce immediatamente come il concepimento della produzione affondi le proprie radici in un amore autentico per l'intrattenimento inteso nella sua totalità espressiva. L'intera impalcatura progettata sembra voler recuperare quel feeling nostalgico e diretto dei grandi classici platform d'azione usciti a metà degli anni Duemila su console, richiamando alla memoria quelle perle nascoste e un po' grezze dell'era PlayStation 2 e XboX 360. - [Recensione Halo: Campaign Evolved | Un restauro di qualità a cui serviva un pizzico di coraggio](https://www.stwgames.eu/recensione-halo-campaign-evolved/): Nel lontano novembre del 2001, quando Microsoft affidò a Bungie il compito di reggere sulle proprie spalle un intero ecosistema nascente, pochissimi avrebbero pronosticato che quel singolo sparatutto avrebbe riscritto la grammatica del genere. Halo: Combat Evolved non si limitò semplicemente a costruire una fanbase, bensì codificò un nuovo modo di combattere fatto di scudi rigenerabili, di un arsenale volutamente limitato e di scontri tatticamente profondi e sfaccettati. È su queste basi solide quanto “antiche” che nasce Halo: Campaign Evolved, il rifacimento firmato Halo Studios che riporta la campagna originale su Unreal Engine 5, promettendo di modernizzare il titolo senza comprometterne l’anima. - [Sharkoon FIREGLIDER ONE Recensione | Il ritorno riuscito senza il peso del passato](https://www.stwgames.eu/sharkoon-fireglider-one-recensione/): All'interno di questo scenario si inserisce l'ultima proposta di Sharkoon, marchio tedesco apprezzato per rendere accessibile la buona tecnologia democratizzando componenti hardware e accessori informatici. Con la commercializzazione del nuovo Sharkoon FIREGLIDER One, l'azienda non si limita a lanciare sul mercato l'ennesimo dispositivo da gioco economico, ma decide di resuscitare e reinterpretare in chiave moderna uno dei nomi storici più iconici del proprio catalogo. - [Ascend to Zero Recensione | Una frenetica e incessante corsa contro il tempo](https://www.stwgames.eu/ascend-to-zero-recensione/): Questo è il caso di Ascend to Zero, un action roguelike frenetico sviluppato da Flyway Games che si pone una singola e intrigante domanda: e se avessimo solo trenta secondi per salvare il mondo? - [D-topia Recensione | Una breve settimana tra AI e problemi umani](https://www.stwgames.eu/d-topia-recensione/): Perché è così che D-topia si presenta, non come un titolo che vuole rivoluzionare il mondo videoludico moderno, nemmeno come il nuovo action dalla grafica ultra-realistica. - [DOOM: The Dark Ages | Revelations Recensione – id Software al suo meglio](https://www.stwgames.eu/doom-the-dark-ages-revelations-recensione/): Ci eravamo lasciati poco più di un anno fa con un giudizio tutt'altro che tiepido in merito all'ultima fatica di id Software: DOOM: The Dark Ages aveva saputo reinventare la formula moderna della saga trascinando lo Slayer in un Medioevo infernale semplicemente ipnotico, guadagnandosi da questo editoriale una promozione convinta. - [Echoes of Aincrad Recensione | L’illusione di un mondo aperto a metà](https://www.stwgames.eu/echoes-of-aincrad-recensione/): In questo scenario si inserisce Echoes of Aincrad, una nuova produzione sviluppata da Game Studio Inc. e pubblicata da Bandai Namco Entertainment per le piattaforme di attuale generazione, con la chiara intenzione di offrire un punto di vista inedito e slegato dall'ingombrante ombra del celebre spadaccino nero. La premessa che fa da trampolino di lancio a questa fatica appare sulla carta come l'esaudimento del desiderio più profondo di ogni amatore del brand, poiché offre la possibilità di creare il proprio avatar e di vivere in prima persona il dramma dell'arco narrativo iniziale, vestendo i panni di un ex partecipante al periodo di fase beta che si ritrova improvvisamente intrappolato nelle spietate regole imposte dal creatore del software. - [The Mound: Omen of Cthulhu Recensione | Non fidarti di nessuno](https://www.stwgames.eu/the-mound-omen-of-cthulhu-recensione/): Ultimamente sorprende constatare come quasi nessuno dei giganti dell'industria abbia intrapreso la via del soprannaturale esplicito per alimentare la tensione delle missioni co-op, lasciando che fosse solamente una manciata di titoli isolati a esplorare il potenziale terrificante dell'estrazione tra mostri e aberrazioni occulte. Proprio in questa zona d'ombra si inserisce il team di sviluppo ACE Team con The Mound: Omen of Cthulhu, un insieme di autori che ha costruito la propria reputazione sulla propensione per mondi bizzarri, visioni surrealiste e meccaniche di gioco capaci di sovvertire le aspettative del pubblico. - [MOUSE: P.I. for Hire è un successo planetario: superato il milione di copie vendute!](https://www.stwgames.eu/mouse-p-i-for-hire-e-un-successo-planetario-superato-il-milione-di-copie-vendute/): MOUSE: P.I. for Hire supera lo straordinario traguardo di un milione di copie vendute in soli tre mesi dal lancio. Il boomer shooter in stile cartone animato anni '30 si conferma un incredibile successo commerciale diviso equamente tra PC e console. - [Cinderia Prime Impressioni | Un’opera prima coraggiosa che ha solo bisogno di tempo](https://www.stwgames.eu/cinderia-prime-impressioni/): All'interno di questo scenario di sfida si inserisce Cinderia, l'opera prima di MyACG Studio, una casa di sviluppo indipendente che ha scelto la strada del rilascio in accesso anticipato per presentare al mondo una creazione capace di fondere la prospettiva bidimensionale a scorrimento orizzontale con un'impalcatura tattica che pone la sperimentazione personale del fruitore al centro dell'esperienza interattiva. - [Final Fantasy Resonance e il peso della nostalgia. La strada giusta per Square Enix?](https://www.stwgames.eu/final-fantasy-resonance-e-il-peso-della-nostalgia/): C’è un momento preciso in cui l’industria del videogioco ha deciso che il progresso si misurasse solo in poligoni. Per Square Enix, quel momento ha coinciso con la gloriosa ma dirompente transizione al 3D, un bivio storico che ha ridefinito la saga di Final Fantasy, proiettandola nell’era del fotorealismo e della cinematicità esasperata. - [Juzear X VIVIR Digital Fiesta Recensione | La sfida al minimalismo a piena potenza](https://www.stwgames.eu/juzear-x-vivir-digital-fiesta-recensione/): In questo contesto si inserisce il marchio JUZEAR, un brand che ha deciso di unire le proprie competenze alla visione creativa del divulgatore latino-americano Vivir Digital, dando vita a un progetto che porta il nome di JUZEAR X VIVIR Fiesta. L'obiettivo di questa collaborazione non è affatto inseguire una neutralità sterile, ma offrire un'esperienza d'ascolto che ponga al centro della scena l'energia e il calore, rievocando le atmosfere di una festa. - [Cherry XTRFY K63W Pro Recensione | Il wireless entra in una nuova era ](https://www.stwgames.eu/cherry-xtrfy-k63w-pro-recensione/): Riportiamo di seguito la scheda tecnica completa della Cherry XTRFY K63W Pro Compact: - [Kingdom Hearts 4 al D23 2026? Disney annuncia il panel “Deep Dive” per i 25 anni della saga](https://www.stwgames.eu/kingdom-hearts-4-al-d23-2026/): Il 2026 si prospetta un anno a dir poco memorabile per i fan di Sora e compagni, che ormai da anni aspettano news sull'uscita di Kingdom Hearts 4. Certo, non ha mai portato bene avere troppe aspettative sull’uscita del prossimo capitolo, ma proprio qualche giorno fa Disney ha svelato i primi dettagli ufficiali sul D23 2026 (il più importante evento fieristico Disney), e tra i protagonisti più attesi c'è proprio l'iconico franchise nato dal sodalizio con Square Enix. - [House of The Dragon S3: Prime Impressioni | La lotta per il trono continua](https://www.stwgames.eu/house-of-the-dragon-s3-prime-impressioni/): Dopo due anni torna House of the Dragon, la prima serie spin-off di Game of Thrones, che ci riporta nel continente di Westeros per la seconda volta dopo A Knight of the Seven Kingdoms.Anno ghiotto, questo, per i fan del mondo creato da George R.R. Martin e carico di aspettative, visto anche il successo della più recente serie parallela. - [Denshattack! Recensione | Sfrecciamo per le vie dell’apocalisse!](https://www.stwgames.eu/denshattack-recensione/): Con l'apparizione degli anime nel mainstream, sempre più sviluppatori hanno deciso di adottare uno stile adiacente a quello dell'animazione giapponese nei propri lavori, sfruttandolo per progetti che spaziano tra diversi generi, ognuno mostrando un uso creativo, o meno, della moderna corrente artistica. - [Uno sguardo al passato – Shadow Tower | Quando FromSoftware è andata oltre il giardino dei re](https://www.stwgames.eu/uno-sguardo-al-passato-shadow-tower/): Avrebbero sfruttato l’esperienza di anni di sviluppo maturati negli angusti corridoi dei giardini reali per poter presentare il titolo graficamente più accattivante possibile e col gameplay più brutale. Alla guida venne scelto Shinichiro Nishida e cominciarono così i lavori su Shadow Tower.Shadow Tower è considerato da tanti come uno dei giochi più cupi di From e difficili a cui mettere mano; la critica all’uscita lo accolse con estrema durezza e ne parlò con sprezzo. Eppure, oggi tratteremo proprio di lui in questo appuntamento di uno sguardo al passato, dell’opera conosciuta anche come il “gioco maledetto” di From. ## Pagine - [Collaborazioni](https://www.stwgames.eu/collaborazioni/): At STWGames Italia we work every day alongside publishers, developers, tech brands and entertainment companies: partners who choose our editorial team to present their products to a passionate, growing community. - [upcoming](https://www.stwgames.eu/upcoming/): The Blood of Dawnwalker 03 Settembre 2026Marvel's Wolverine 15 Settembre 2026Gretel's Honesty 29 Settembre 2026Minecraft Dungeons II 29 Settembre 2026Gears of War: E-Day 06 Ottobre 2026 - [La redazione](https://www.stwgames.eu/la-redazione/) - [Home](https://www.stwgames.eu/) - [‎Contattaci](https://www.stwgames.eu/contattaci-2/): Nel caso di domande o se sei interessato a una collaborazione, non esitare a contattarci! - [Informativa sui Cookie](https://www.stwgames.eu/informativa-sui-cookie/): This Cookie Policy explains what cookies are and how we use them, the types of cookies we use i.e, the information we collect using cookies and how that information is used, and how to manage the cookie settings. - [Privacy Policy](https://www.stwgames.eu/privacy-policy-2/): Privacy Policy Last Updated On 21-Aug-2023 Effective Date 21-Aug-2023 This Privacy Policy describes the policies of STWGames, Corso Giovanni Nicotera 110, Catanzaro 88046, Italy, email: mario.ricerni@gmail.com, phone: 393341214810 on the collection, use and disclosure of your information that we collect when you use our website ( https://www.stwgames.eu ). 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