Lanciato nel giugno del 1996, Quake ha segnato un punto di svolta indelebile nella storia dei videogiochi. Sviluppato da id Software, il titolo non solo ha rivoluzionato il genere degli sparatutto in prima persona introducendo il 3D reale con il celebre Quake Engine, ma ha anche posto le basi per una moderna e competitiva scena del multiplayer online, contribuendo al contempo a rendere popolari concetti come lo speedrunning e il celebre rocket jumping.
Oggi, a ben trent’anni da quell’esordio leggendario, l’universo del gioco continua a espandersi. Per celebrare l’importante traguardo del 30° anniversario, id Software e MachineGames — l’acclamato studio svedese già autore del rilancio della saga di Wolfenstein e del recente Indiana Jones e il grande cerchio — hanno rilasciato, il 6 Agosto, una graditissima sorpresa: una nuova e imponente campagna gratuita intitolata Quake: Dawn of the Machine.
Per MachineGames si tratta di un gradito ritorno alle origini: lo studio aveva già dimostrato profondo rispetto e una notevole padronanza dell’opera originale firmando in passato le apprezzate espansioni Dimension of the Past e Dimension of the Machine. Con questo nuovo capitolo, il team firma un vero e proprio tributo d’autore, capace di rinnovare il gameplay classico attraverso meccaniche moderne sia su PC che su console.
L’aggiornamento è disponibile da subito come update gratuito per tutti i possessori delle versioni moderne di Quake su PC (Steam e Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.
TUTTE LE NOVITÀ DI DAWN OF THE MACHINE
L’espansione non si limita ad aggiungere semplici mappe, ma introduce importanti elementi strutturali ed evoluzioni al gameplay classico del capolavoro uscito nel giugno del 1996:
- 19 Livelli Inediti: Una campagna principale articolata e ricca di sfide, accompagnata da una nuova mappa pensata per le partite in Deathmatch.
- Colonna Sonora Originale: Nuove tracce audio d’atmosfera realizzate appositamente per accompagnare l’azione nei nuovi scenari.
- Struttura dei Livelli a Loop: Le azioni compiute nel presente dal giocatore possono modificare e alterare aree geografiche già visitate in precedenza oppure rendere accessibili nuove aree successivamente.

- Rune e Passaggi Segreti: Raccogliendo speciali rune durante l’esplorazione è possibile sbloccare percorsi precedentemente inaccessibili, nuovi scontri e segreti nascosti.
- Potenziamenti Permanenti: Vengono introdotti upgrade persistenti per salute massima e capacità delle munizioni, che rimangono attivi per tutta la durata dell’avventura, introducendo un leggero sistema di progressione di stampo ruolistico.
UN’EREDITÀ CHE DURA DA TRE DECENNI
Con Dawn of the Machine, il franchise di Quake dimostra ancora una volta la propria straordinaria longevità storica. A ben 30 anni dal lancio dell’originale, il titolo id Software continua a ricevere supporto e contenuti ufficiali di alto livello, a testimonianza di quanto l’impatto del gioco sia ancora vivo nella community quanto nell’industria dei videogiochi.
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