Valve presenta la nuova linea da salotto con Steam Machine, Steam Frame VR e Steam Controller, puntando a un ecosistema gaming potente e plug-and-play.
IscrittoMarzo 4, 2024
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Dopo anni di attesa e qualche scetticismo personale, The Outer Worlds 2 segna il ritorno di Obsidian alla space opera più ironica e corrosiva del panorama RPG.
L’industria VR ha vissuto anni turbolenti, tra grandi promesse e limiti tecnici che ne hanno frenato l’adozione di massa. In questo contesto si inserisce Alien: Rogue Incursion Part One Evolved Edition, versione aggiornata e “flat” dell’originale esperienza VR.
Nothing Ear (2) e Ear (2a) rappresentano due approcci diversi alla stessa filosofia: design trasparente, cura dei dettagli e audio convincente. Le Ear (2) puntano alla precisione e alla ricchezza sonora, mentre le Ear (2a) offrono leggerezza, comfort e accessibilità. Dopo mesi di test su smartphone, PC, TV e in diverse situazioni quotidiane, emerge quanto queste cuffie sappiano distinguersi nella loro fascia di prezzo.
Negli ultimi anni i gestionali indie sono diventati veri laboratori di idee, e Ale Abbey di Hammer & Ravens ne è uno degli esempi più brillanti. Ambientato in un monastero medievale dedito alla produzione di birra, il gioco mescola ironia, profondità gestionale e pixel art accogliente in un’esperienza tanto rilassante quanto appassionata. Un brindisi alla creatività indipendente, tra fede, fermentazione e un’irresistibile voglia di sperimentare.
Negli ultimi anni le cuffie da gaming sono diventate strumenti essenziali per i giocatori, non solo per l’audio ma anche per comfort, comunicazione e personalizzazione. Con le nuove Corsair VOID Wireless V2, l’azienda punta a unire qualità sonora, autonomia record e design curato, il tutto supportato dal software iCUE. In questa recensione analizziamo punti di forza e limiti di un modello che promette di alzare l’asticella nella fascia di prezzo attorno ai 120€.






