Annunciata la nuova linea di prodotti Valve, fa capolino anche la Steam Machine

Con un video a sorpresa, oggi, 11 novembre 2025, Valve ha alzato il sipario sulla sua nuova linea di hardware dedicato al gaming da salotto, presentando la Steam Machine di nuova generazione, il visore Steam Frame VR e il nuovo Steam Controller.

Valve ha deciso di ingolosirci con tante novità hardware targate Steam.

La nuova Steam Machine

Il cuore della presentazione è stata ovviamente la Steam Machine, un mini-PC compatto e potente progettato per eseguire l’intera libreria Steam con prestazioni (dichiarate) fino a sei volte superiori alla Steam Deck, supportando gaming 4K a 60 FPS grazie alla tecnologia di upscaling FSR di AMD.

Le specifiche principali includono:

  • CPU AMD Zen 4 semi-custom, con 6 core/12 thread fino a 4,8 GHz
  • GPU AMD RDNA3 con 28 Compute Unit e 8 GB di VRAM GDDR6
  • 16 GB di RAM DDR5 e SSD NVMe da 512 GB o 2 TB, espandibile via microSD
  • SteamOS 3, basato su Arch Linux, con supporto desktop e software di terze parti
  • Connettività completa: Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C e USB-A
  • Case a forma di cubo compatto, con illuminazione RGB personalizzabile
  • Controller dedicato con tecnologia anti-stick drift

Valve la definisce una soluzione plug-and-play da salotto, ma con la flessibilità e l’espandibilità di un vero mini-PC, pensata per integrare pienamente tutti i servizi Steam, dallo streaming a Steam Cloud, fino all’innovativo sistema di personalizzazione comandi e salvataggi rapidi. La disponibilità è prevista per l’inizio del 2026, con prezzi stimati tra 800 e 1000 dollari per il modello base.

Steam Frame VR: l’immersione nel mondo Steam

Oltre alla console, Valve ha presentato lo Steam Frame, un visore VR chee può essere utilizzato sia come dispositivo stand-alone che collegato a un PC (con prestazioni diverse ovviamente). Il nuovo visore è progettato per offrire esperienze immersive ad alta fedeltà, e sarà compatibile con l’intera libreria VR di Steam ma capace di far girare anche i normali titoli . Lo Steam Frame monta lenti pancake personalizzate e pannelli LCD con risoluzione 2160×2160 per occhio, supportando frequenze di aggiornamento da 72 a 144 Hz, promettendo così immagini nitide e fluide.

L’audio è affidato a doppie coppie di altoparlanti stereo per lato, posizionati in direzioni opposte per ridurre le vibrazioni e garantire che il suono non interferisca con il sistema di tracciamento dei movimenti.

Proprio il tracciamento si basa su quattro telecamere ad alta risoluzione in bianco e nero e LED a infrarossi posti esternamente, che consentono il rilevamento dei movimenti anche al buio. Grazie a questa tecnologia, il visore non richiederà alcuna configurazione iniziale, offrendo un’esperienza plug-and-play estremamente semplice e immediata.

Il nuovo Steam Controller

Il nuovo Steam Controller rappresenta l’evoluzione del dispositivo ideato da Valve per portare l’esperienza PC nel salotto, combinando ergonomia, personalizzazione e tecnologia avanzata. Questa nuova versione introduce diverse novità pensate per migliorare precisione, comfort e durata, rendendolo adatto sia ai giocatori casual sia agli appassionati più esigenti.

Uno dei problemi più noti dei controller tradizionali è il cosiddetto “stick drift”, ossia lo spostamento involontario del cursore o del personaggio dovuto all’usura dei joystick. Il nuovo Steam Controller integra una tecnologia avanzata anti-stick drift, riducendo al minimo questo effetto e garantendo movimenti precisi anche dopo lunghe sessioni di gioco. Il design ergonomico è stato rivisto per offrire una presa naturale e confortevole, adatta a sessioni prolungate. Grilletti, bumper e touchpad hanno ricevuto aggiornamenti per migliorare sensibilità e risposta al tocco, e se questi ultimi saranno comodi e precisi come quelli in dotazione alla Steam Deck, sarà possibile riuscire a giocare comodamente sul divano anche titoli tradizionalmente pensati per mouse e tastiera, come i manageriali o gli rts.

Il controller dispone anche di illuminazione RGB personalizzabile, permettendo ai giocatori di adattare il dispositivo al proprio stile e alla propria postazione. I due touchpad centrali consentono una precisione simile a quella del mouse, utile soprattutto in titoli strategici o FPS, mentre grilletti analogici e pulsanti mappabili offrono la possibilità di personalizzare l’esperienza in base al tipo di gioco. Supporta anche macro e combinazioni complesse, trasformandosi in uno strumento potente per giocatori competitivi.

La piena compatibilità con la libreria Steam sarà garantita grazie a Steam Input, che permetterà la mappatura dei pulsanti e la configurazione avanzata dei profili di gioco. Il controller potrà inoltre essere utilizzato sia con la nuova Steam Machine sia con PC tradizionali, rendendolo una soluzione versatile per chi alterna salotto e scrivania. Infine, l’esperienza sarà immediatamente plug-and-play: il controller è riconosciuto dal sistema senza necessità di configurazioni complesse, permettendo di entrare subito nel vivo del gioco, in linea con l’approccio semplice e accessibile degli altri dispositivi della nuova linea Valve..

Valve come nuovo competitor Sony, Nintendo e Microsoft?

Con le novità che vi abbiamo appena elencato, Valve punta ad ampliare l’ecosistema Steam, offrendo soluzioni per ogni tipo di giocatore: dal PC portatile alla console da salotto fino all’esperienza immersiva in realtà virtuale. Con la nuova linea, Valve conferma il proprio ruolo di innovatore nel gaming, cercando di allargarsi al salotto dei videogiocatori, combinando potenza, accessibilità e versatilità in un unico ecosistema coerente: ma la Steam Machine sarà in grado di conquistare il cuore dei giocatori di tutto il mondo, dai veterani del PC agli appassionati di console da salotto?


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